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HUNTER×HUNTERのアクションゲーム作ってください
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>>1 > ゲーム設定 > > HP :ダメージを受けると減る、0になると負け > > AOP :体外のオーラ量、オーラを消費するとAOPは下がるが > AOPが最大になるまで回復していく、 > > ダメージ :通常攻撃の場合 > (相手の攻撃のオーラ+生身での攻撃力)−(自分の防御のオーラ+生身での防御力) > が自分の受けるダメージ > > 凝 :基本的にボタンを押しっぱなしにしてると凝をする > 凝をすると凝で動かしたオーラの5%を消費する > 例えばオーラの攻撃力50(体の周りを覆うオーラ×0.5)から > オーラの攻撃力70(体の周りを覆うオーラ×0.7)にしたとき > (オーラの攻撃力70−オーラの攻撃力50)×0.05のオーラを消費する > 凝をしてないときは攻防力50に戻っていく
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