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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
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>>743 > pygame.time.wait()かclock.tick()でfpsっぽいもの決めてテトリス作ってるんですが, > メインループの中でfor event in pygame.event.get()でキー取得してるんですが > 更新速度を早くすればするほどキー入力漏れが増えてしまいます. > 最低30fpsくらいでは動かしたいので,入力漏れの起きない方法を知りませんか?
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