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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
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>>200 > >>199 > 3行目で[2]にしてるけどスカラーでいける。 > 4行目にそのまま直書きしてもOK、なはず。 > uialpha /= Numeric.array(2, 'b') > 多分'b'はNumeric.UnsignedInt8と同じ。 > > で、ここまで出来てるなら > PixeledAlphaとSurfaceAlphaの合成って出来ない? > Unsigned拡張して演算できるよ。その場合は > Surfaceフォーマットに注意。詳しくは > //www.pygame.org/docs/tut/surfarray/SurfarrayIntro.html > > もしPixeledAlphaのOpacity設定なら > def setPixA_alpha(pix, val): > cp=pix.copy() > pixA=pygame.surfarray.pixels_alpha(cp) > pixA-=(pixA*((255-val)/255.0)).astype('b') > del pixA > return cp > で動いてるけど違うのかのぅ > > わしもsurfarray使えるまでかなりドキュメント > 漁ったわ >
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