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>>141 > LMはゲームサイズが大きくなるというのは、単なる誤解。 > 正確には、固定で1メガだけ大きくなる。 > 吉里吉里やNスクで3メガになるゲームが4メガになるけど。 > 吉里吉里やNスクで20メガになるゲームは、21メガにしかならないので、 > ゲームが大作になればなる程、違いは無くなっていく。 > > しかも、固定で1メガ大きくなるのは、CGモードや回想モード用の機能が、 > 最初からゲームのdllにぶちこまれてるからなので、 > 後からCGモードや回想機能なんかの機能を追加しても、 > 他ツールに比べてゲームサイズは増えない(プレビュー画像分程度しか増えない)。 > おまけに、ライブシネマやアニメに強いgal画像形式があるせいで、 > ビットマップアニメーションを多用した場合、他ツールより格段に容量増加を抑えられる。 > つまり、場合によっては他ツール製より小さくなる場合も多いって事。 > > ぶっちゃけ、ミニゲー以外ならLMの方が他ツールよりサイズは小さくなる。
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