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>>21 > >>20 > 解説付けたけど読みにくいしワケワカランかも(;´Д`) > > //変数の値を設定しておく。0だから別にいらないけどね。変数の意味は > //flg=使ってない。消すの忘れた○| ̄|_ max=文字列の行数を入れる変数。index=現在の行番号を入れる変数。 > flg = 0 : max = 0 : index = 0 > //オーバーフロウするので1024だけ確保。配列1つなのでalloc message,1024でもいいけどsdim使う癖をつけた方がイイと思う。 > sdim message,1024 > //変数messageに複数行の文字列を突っ込む。{"から"}で囲むと複数行出来るって覚えとくと便利。 > message={" > ・戦略とは > 長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。 > 戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。\n > ・戦術とは > (1)個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。 > (2)一定の目的を達成するためにとられる手段・方法 > "} > //noteselでメモリノートパッド命令を使う変数に指定してnotemaxで行数を調べる。HSP3.0だとmax=noteinfo(0) > notesel message : notemax max > font"MS ゴシック",20,1 : mes"戦略と戦術の違い" > font"MS ゴシック",12 > //repeat-loop間を無限ループ > repeat > stick key > //Enterキーonで、indexとmaxの値が違う場合に、変数addに行indexの文字列を突っ込む。変数addを出力し、indexに+1 > //indexがmaxと同じ値になるということは最後の行まで出力したことになる。 > //index++はindex+1と同じ意味。確か++の方が高速だったとか。気にする事ではないのでどっちでもいい。 > if key = 32 : if index!max : noteget add,index : mes add : index++ > wait 1 > loop
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