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>>859 > >>858 > Cで作り始めてからC++にしたのでグローバル関数が自分的にしっくりきたという理由です。 > 合理的な理由はとくになく、個人の好みの範疇を出ないです。 > > > >>857 > 続きをおきました。 > ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/246.txt > > ゲーム中で使う関数の使い方さえ変えなければ、実装はDirectInputでなくともよいかと思います。 >
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