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>>854 > >>852 > index は static です。付け忘れました。 > > >>853 > DATA_MAXです。記述ミス。 > > 入力ワーク回りで間違い多いのは、現在その部分は環状リストで可変長で実装しているので、 > 急ごしらえで変更したためです。 > > 一部、ヘッダにあって実装されていない関数(JoyPush等)は実際にゲーム中で使用する関数です。 > これはGameInput.cppとは別ファイルにした方がよいです。 > > GameInput.cppはいったん完了するとほとんどいじらなくなります。 > ライブラリィ化してもいいかも知れません。
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