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>>844 > WINDOWクラスに下記の関数を作成してください。 > > public: > const HWND Handle( void ) const { return handle; } > > >>842 > GameInput::Init > keyboard = NULL // ねんのため追加してください > input->CreateDevice( GUID_SysKeyboard, ... > > GameInput::Free: > 解放の順番は初期化と反対にしてください。 > > input初期化->keyboard初期化 〜 keyboard解放→input解放 >
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