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>>32 > たくさんレスありがとうございます。 > サンプルみつけてソース眺めながらグラフィックの勉強も平行してます。 > > 今日はあんまり進まなかった。 > マップの移動を実装中なんだけど > > ID 地名 移動可能先のID > 1 城 2,3 > 2 町 3 > 3 フィールド 1,2,4,5 > 4 次の町 3,5 > 5 ダンジョン 3,4,6 > 6 敵の城 5 > > こんな感じで、今いる場所に応じて移動可能な場所を制限したい。 > 状態遷移やタスクシステム、ポインタetc....色々探してみたけど > ひょっとして二次元配列で記憶してifでチェックしときゃよさそうだ。 > 難しく考えすぎてた_| ̄|○
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