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>>318 > 日記になってしまうが、 > 実を言うと、このゲーム制作のネライは、RPGに限らず、 > > あらゆるジャンルに対応できるライブラリとツールによって > 効率の良い製作環境を整備する。 > > というもので、まだ(このライブラリ等では)ゲームは作ったこと無いのでした。 > 実際にゲーム作ってみないと、これは達成できないわけで。 > 切り離せないことではあるけども、「ゲームを作り上げる」、ことより > 「効率よく作れているか」、を重視しています。 > > そんなわけで、この「鬼が島」に依存した部分のプログラムよりは > マップエディタを作ったりしてるほうが面白い。
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