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>>13 > >12 > script of sagaや、罪と罰を参考にしたいと思います。 > 移動の概念は大航海時代とかティルナノーグの様な概念で > やりたいと思います。ただし、場所の概念として座標は持たしたいと > 考えています。 > なぜかというと、プレイヤー同士で遭遇させたいと思っているからです。 > ただし初期バージョンはそこまで実装は難しそうなので、とりあえず > 移動の概念だけは入れておきたいです。 > ベースになる概念は最小限かつ用件を満たす物にしたいと、、、 > どういうゲームにするかは、まだ私もぼんやりとしか見えていませんが、 > とりあえず現在はベースになるDBの部分の設計という段階です。 > 今日の深夜にはもうちょっと進んだDBの設計図を張りたいと思っています。
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