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>>740 > >>737 > なるほど、後から付け加えっていうのは、やりにくいんですね。 > そうなると、変な動作や機能については予め伝えておかないと。 > > ●ということで、今回一番あやしい機能である「フェイント・受け気配」 > について、ブログに載せときました。 > といっても、ちょっと実現不可能かもしれません。ご検討ください。 > > ●もうひとつ、キャラが重なることって可能なんでしょうか。 > 「転身移動」は画面手前に体を移動させつつ、左右に移動する動作なので、 > キャラ同士が重なったりするのです。 > なので、「転身」の説明書きには、 > 転身移動中のキャラの絵を半透明っぽくしたのです。 > 奥のキャラが透けて見える感じにしようかと。 > これも難しいような気が。 > > ▽他には、妙な機能はないつもりです・・ > > 説明書きの中に出てくる数値(0.6秒だとか)は、 > あとで調整するつもりですべて適当ですので、 > 変更してしまってもOKです。 > > 反射神経のスピードを考えながら、調整していく予定であります。 >
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