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>>696 > まだ仕様書は書いてませんが、PGさんと絵師さんへメッセージ。 > > ● PGさん > >>498あたりで、新システムはこうだ!というのを書きましたが、 > 結局、相当の変更をしました。 > 最大の変更は、「敵味方とも、自由に左右へ移動し、好きなときに攻撃する」という点です。 > PGさんが以前、不都合だとおっしゃっていた「リアルタイム」な内容になってしまっている > かもしれません。 > 当たり判定は、「刀の届く位置」と「体の位置」を決めておいて、 > プレイヤーの攻撃が出された瞬間、「刀の届く距離」よりも敵の「体の位置」が > 手前にあれば当たり、遠くにあればハズレです。これ、実現可能でしょうか・・? > > ● 絵師さん > 格闘ゲームを作るのと全く変わらず、必要なキャラグラフィックは膨大です。 > もちろん、全部描いてくれなきゃ困ります、なんて言いませんが。 > キャラグラフィックは、>>599で描いてもらったような、けっこう頭身の低い感じに > なりそうです。もうちょっと頭身大きいかもしれませんが。 > はじめはすごい軽いラフ画で、すべての動きを描いてもらって、 > ゲームのバランス調整をしてから、細かく描き込んでもらう感じでしょうか。 > >
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