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>>521 > >>519 > > 何度となく雑魚とは戦うわけだから、雑魚戦は基本的に圧勝しないといけない > > >>314で > >そして一番重点を置きたいシステムなんだけど、 > >ザコを倒してLVアップ、っていう代わりに、一人の敵となんども対峙して、 > >経験値や技を得ていって、そのうちようやくその1人を倒す、というシステムにしたい。 > > と書いたように、この戦闘システム、ザコとの戦いはあまり考えていない。 > スト2の戦いの合間にストーリーつけて、成長つけたような感じ。 > でもこの辺、まだあまり考えていなくって。 > 倒せない相手が出てきたら、「経験値かせぎしてLV上げて」リベンジする、 > という、その「かせぎ」の場がない訳だからね。 > ザコを倒して成長するっていうのも、面白いことは証明されているし、 > どうしようかな・・と思っているよ。 >
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