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>>458 > 寝る前にあそんでみたw 2勝4敗ぐらい。 > > 剣気が上がってくると、敵の呼吸も把握できるし、 > 「見切った!」がよく出て勢いづくね。 > > 反面、剣気が下がってくると盛り返すのは難しい、と。 > 当然予想してたけど。 > > 6種の攻撃に6種の受け、っていうのは、覚えられないね。 > そこはもっと把握しやすくなるよう考えます。 > > ところで、これは聞いてみるだけだけど、 > 制限時間内にキーを押さねばならない、みたいな状態を作るのは可能? > > あと、キーを2回押す時、ある一定の間隔を空けねばならない、 > っていう状態は作れる? > 例えば、1〜2秒の間隔を空けること!って決めて、 > キー入力から1秒未満でキー押したら無効、2秒を超えても無効、みたいな。
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