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>>357 > >>344>>345の修正。 > > 「遅れをとった!」では、技の選択とかすることないから、モードって呼べないな。 > ?の計算結果から 「見切った」「運否天賦」 の2モードに分かれ、 > 計算結果がとても低かったときに、「運否天賦」モードの行動選択終わってから > 「遅れをとった」の表示がでるんだな。 > > 画面にどーんと「遅れをとった!」の字が出るようにしよう。「見切った!」とかもね。 > そして「しまった!」みたいな主人公の顔。 > プロトタイプでは、そんな演出どうでもいいけど。 > > 絵師に頼む絵の予定だけど、抜刀シーンは盛り上げたいから絵がほしいな。 > 後ろ斜め下から、抜かれようとしている刀を見上げる構図で。 > 腰を落とし、刀を30センチほどゆっくりと抜く主人公の、迫力ある絵を。 > ひざ下は見えないくらいのアップでかな。背景はいらない。これ予定。 > > ヒロインは少し角度を変えて前斜め下から、やはり刀を見上げる構図。 > 闘志みなぎる顔を見上げて。(それとも、目の据わった無心の表情か。) > > 主人公は普通の抜き姿勢として、ヒロインは半身で、刀を相手側に向け気味、なんてどうか。 > これ予定。 > > ドット師には、すこしデカキャラを頼む事になる予定。ちょっとデカくしたい。 >
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