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>>128 > >>124 > ●トリガーテーブル > トリガーテーブルには(selfNO)トリガー条件とトリガー番号が固定長で収納する > 固定長にするメリットは内部で高速に動作させる事と、EXCELで簡単に編集できるなどを > 考慮してです。 > > struct { > int SelfID; //シリアル番号 > byte CmpSeed1; //int CmpTarget1が何を示すかの種類 FGテーブル デバイス 関数戻り値 値 > int CmpTarget1; //値 > byte CmpSeed2; //int2 CmpTarget1が何を示すかの種類 FGテーブル デバイス 関数戻り値 値 > int CmpTarget2; //値 > byte CmpOP; //上の値の比較方法 > byte CmpOP; //真/偽どちらを使うか? (追加 > short int ActCommand ; //何をするか? MOVE FG値操作 次処理 シーン呼び出し > int ActValue1; //値 ActCommandによって扱いが異なる > int ActValue2; > int ActValue3; > //リザーブ(24か32Byte境界) > }; > > 値を比較するときに、「何処の値」を示すのが CmpSeed1 > > > このように値の前に「何処の」というフラグをつけて対応します。 > 255種類もあれば大丈夫でしょう > > 何かご意見があればドシドシ募集中です。まだこれは草案なので > こんなものも追加したほうがよい! などまだあるはずです。 > トイレで考えたのを書いただけだから^^;.. > > こんな説明でよろしいでしょうか?orzワカリニククテスマン...
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