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>>19 > // ボール移動 > bc++; > if(bc >= bs) > { > if(bx <= 2)bu = 1; > if(bx >= 49)bu = -1; > if(by <= 1)bv = 1; > setColor(WHITE, BLACK); > setCursorPos(bx, by); printf(" "); > if(block[(bx+2+bu)/4][by]) > { > block[(bx+2+bu)/4][by] = 0; > norma--; bs = norma/18 + 1; > setColor(WHITE, BLACK); > setCursorPos((bx+2+bu)/4*4-2, by); printf(" "); > bu = -bu; > }else bx += bu; > if(block[(bx+2)/4][by+bv]) > { > block[(bx+2)/4][by+bv] = 0; > norma--; bs = norma/18 + 1; > setColor(WHITE, BLACK); > setCursorPos((bx+2)/4*4-2, by+bv); printf(" "); > bv = -bv; > }else by += bv; > bc = 0; > } > setColor(YELLOW, GREEN); > setCursorPos(bx, by); printf("O"); >
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