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>>212 > >>211 > 見てみました。↓draw()でSleep代わり?にこうしてるみたいなんですが、 > if (GetTickCount()>dwTime+5) dwTime=GetTickCount(); > else return; > > 前に自分で作ったのが↓ > dwTime = GetTickCount(); > while(GetTickCount()<dwTime+5); > > 上と下って何か違いあるんですか?どっちもビジーループに見えるんですが。 > > >そっちのほうもこういう処理になってない > 本のほうではDirectX使ってないです。他の細かいところも、違う書き方してます。
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