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>>207 > >>205 > 動くが遅いけど、逆にそれが心地よかったり。クラスが分からんから > 見れないけど、遅いのはたぶん1ドットずつずらしてるからだと思う。 > 2ドットずつ、極端な話32ドット一変にずらしてしまうと早くなると思う。 > > >自分で作ったSleepもどき > 自分もコンソールの時はそれで、ウィンアプリの時はちゃんとPeekMessageを > 使わずGetMessage+イベント取り分でやってた。ライブラリのTimerだと精度が > 悪くなるから何か工夫していたと思うけど忘れてしまった。 > > >変数名考えるのがマンドクセなんですが、何かこつとかありますか? > 自分もよく悩みます。自分はできるだけ1単語にして、その分 > コメントをしっかりつけるようにしています。ただ、グローバル変数は > まず使いません。ファイル分割するようになると返ってめんどくさくなったり > するので。後、以下の所も参考にどうぞ。 > http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/l50 > http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024902432/l50
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