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>>385 > うわ。色々やり方あるのね。 > VC++だとPPL、openMP、std::threadか。 > > PPLについては、逐次処理のまま置換表で使っているunordered_mapをconcurrent版に > 変えてみたところ、置換表付探索の速度がおおよそ半分になってしまったので、結構 > 微妙な印象を持っています。 > とりあえずopenMPでどこまでできるか試してみて、気に入らなかったらstd::threadで > 細かく制御できないか考えてみます。 > > 先ほど、コピー版で置換表登録に影響するバグ発見。直したところ、FFO#40が1.26秒 > とかになってしまいました(汗)。不可思議な速度差の原因はこれで間違いないと思います。 > edaxまであと10倍の速度アップかぁ。並列化で3倍くらいまで詰められないかと期待。 > > 一応、Boardクラスのポインタ渡し版(差分方式)も試してみましたが、今のところ、若干 > 速度低下しています。もともとの差分方式は、Boardクラスを継承したAIクラスのメンバ > 関数として実装してます。 > これらの一見無駄な作業も、バグ探し&逐次探索の速度アップに有効だったという事でorz
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