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ゲームプログラミング相談室【Part5】
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>>14 > STL の件だけど、要するに __malloc_alloc_oom_handler などの static 変数 > が .sdata セクションに配置されるのが問題なんだね。 > > 教えてもらった -G0 を使って「全部 .data セクションに置く」方法に加えて、 > 問題になってる変数に個別に __attribute__((section(".data"))) 指定する > 方法でも動きました。 > > しかし、何で __malloc_alloc_oom_handler などのクラステンプレート中で > 定義された static 変数に限って .sdata に配置できないのかは謎です。 > .sdata や.sbss 使い切るほど static 変数定義してないんだけど。
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