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>>131 > >多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で > >またpublic void keyPressed(KeyEvent e){ > >が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。 > keyPressedとgameplayにsynchronized付けてブロック汁! > >>116のリンク先の説明見ると一発で解ると思う。 > あと、無理に1.4使う必要も無いかもヨ。仕事で商用の携帯JAVAアプリ作ったけど > 1.3で作ったし。1.4だと動かない(・?・)アヘアヘ
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