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>>423 > >>422 > いや、>>420 の意見は真摯に受け止めなければいけないと思うのだよ。 > 要するに、>>418 の > > 自分の思いついた部分、書きたい部分を書き出したり、 > > プロットレベルではスラスラ書けても、 > > 実際に一本書くとなると、かなり大変だよねー。 > つー意見を受けて、「一本のゲームに仕立てられるような > ビジョンが見出せなくても、生暖かく見守ってやるべきだ」 > という意味で擁護しようという意図だったと思うわけだ。 > そこで、「オレがそんなヌルい人間だと思ってかぁあ!」と > 反論するのも一つのありかただが、ここは「これだ!」という > 決定的な完成形を提示できなかった点で、 > “ゲーム製作”というものに対する真摯な姿勢が伝わらんかったと > 反省するのが建設的な姿勢だと思われ。 > > 正直言うと、ゲーム・シナリオ(に限らんが、ミステリー性を持った > ストーリー全般)の場合は、プロットを提示しちゃうとネタバレに > なってしまうので、提示の順序に迷う部分があるんだよな > (金払って買ってくれたユーザと違って、2ちゃんでは最後まで > つきあってくれることを前提にしちゃうと評判落としそうなので)。 > > ともあれ、ゲームとしての完成を前提に全体像も見えてきたので、 > 前宣あるいは擬似プレイ(ノベライズとかコミック化とか)を想定して > 一貫性のあるシナリオを提示してみようかと思っている。 >
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