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>>315 > また、「物理エンジン」を細かく振り当てたオブジェは > そこに実在するかのように稼動し、プレーヤーは動かしたいオブジェ > (木・石ころ・水・その他人間の腕力で動かせるもの)に照準を定めて > ポイントすることで、それを持ち上げて運んだり投げたり投擲したりしてバリケードや > 簡単な小屋、橋などを作ることができます。 > > また、複数のオブジェを同時にポイントすると「3Dレイアウト画面」に移行します。 > この画面では選択したオブジェ同士を接着して、様々な道具を物理的に作ることができます。 > 例):ドラム缶+車両の燃料(流体物理搭載)+可燃性の紐+火→爆薬。。 > > HalfLife2のGarrysMoDを簡易化したような感じ。
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