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【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】
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>>182 > >>180 > 確かに少しネタっぽくなってるがな。 > 俺は本気だ。 > 確かに言語によって適正は確かにある。 > GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。 > > でも、人間ってのは不器用に出来てるから、 > 本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。 > > Perlの方が文字が扱いやすい? > BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている? > > そんな事は関係ない。 > > 自分が一番安心できる言語で逝く。 > それが大事だろ。 > > その拘りが無いので有れば、 > どの言語を使っても結局変わらない。 > > 限界ぎりぎりでの仕様変更、 > これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。 > > PS. > 自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、 > どのコンパイラーも変わらねぇ。 > VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。 > コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。 > (DirectXは試していないが) > 動く物が造れないなんてのは詭弁だ。 > AAならいくらでも動かせるだろうが。 >
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