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>>94 > >>91 > 俺は普通科だったけど、普通に習ったよ。数IIだったっけ? > > ゲームプログラムやるなら、必須だしね。 > キャラの移動で既に必要だし。 > > 3Dの回転行列の計算でも必要。 > そこまで書くのはPS2ぐらいだと思うが。 > テーブル参照による高速化は、メモリ食う割に、メインメモリに > アクセスするから、実はあまりよくない。 > で、PS2で式を変形させて高速化を図るってのをやってたのを > 見せてもらったけど、良く解らんかった。UVコードだったし。 > 今月(先月)のCマガに載ってたような。
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