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>>72 > FC版ファンタジーゾーンのグラブンガーの腕 > AC版サラマンダのゴーレムの触手 > ACグラ2の2面の触手 > SFC版グラ3植物面のボスの茎(って言うのか?あの部分は) > > これらはプログラムに共通している部分があるような気がする。 > どれも動きがカクカクしているから。 > 何かパーツ毎に計算しているというより、 > 触手が通る曲線を計算しておいて、その上にパーツをのっけている感じ。 > > ↓仮にこれが曲線だとして > ―――――――――――――― > > ↓その上にパーツを配置している。 > ∋―○―○―○―○―○―○― > > 違います?
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