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>>170 > 敵キャラの移動 コード > > //配列dirにランダムで値を入れて敵キャラの移動方向を決める > dir[0] = rand()%5; > > switch(dir[0]){ > case 0 : //UP > 座標移動など; > break; > case 1 : //DOWN > 座標移動など; > break; > case 2 : //RIGHT > 座標移動など; > break; > case 3 : //LEFT > 座標移動など; > break; > default; > break; > } > > ズレるかもしれない
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