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>>232 > あなたが部屋にいて、ドアがある。 > ドアの向こう側の隣の部屋は見える。 > 部屋に壁がある、壁の向こう側の部屋は見えない。 > この情報は、事前に知ることが出来る、 > 今あなたがいる部屋から見える部屋は決まっている。 > だから、あなたの部屋に見える部屋番号のリストを記録しておく。 > それで、PCが描画するのは、 > あなたの部屋とドアで隣接する見える部屋番号リストの部屋だけを描画する。 > - > 別のカメラ最適化の方法として、 > カメラ視野角の外側は、見えないから描画しない。 > 見える物体の裏側は、陰になり見えないから描画しない。 > - > 全部を描画するのでは無く、最適化された必要最低限の描画を行う。
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