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>>210 > 質問は「足元のポリゴンの判定法」なのに、足元のポリゴンとは無関係の > 高さマップを利用するやり方を答えるのはアリなのか(笑)。 > > まあゲームとして成立すればいいんだろうけど、あの方法だと2階建て構造とか > 球の表面構造には全く対応できないよ。念のため。 > > >容易に計算で求められる。 > この計算を線形代数というわけで。
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