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>>202 > >>130 ◆GzPSExTCbAさんへ > 最後の書き込みから結構時間経ってますがプレイした感想です > 基本は某ゲーなんで遊び方はわかりました。 > で、率直な意見ですけど、基本のルールに+αですよね? > なのでゲームバランス的にはちょっと疑問が残りました > 元が簡潔な操作とルールだったので、そこに「+αな攻撃要素」が > 付け加えられることで少々難解なルールになってる感じがしました。 > 「下からどつく」→「敵に近づく」→「蹴り上げて浮かせる」→「パンチで体力を減らす」→「倒す」 > この流れだと単純に作業が多い気がしますし、連打の単純作業に思われます。 > 例えば省略して「下からどつく」→「敵に近づく」→「失神中の敵を持ち上げて敵にぶつける(敵は一撃で死亡)」なんてどうでしょう? > あと、細かいことで申し訳ないのですが、操作で思ったのが「Z:ジャンプ」「X:攻撃/X+↑or↓」は > 少々やりにくい感じがしました。 > ボタンの設定は逆の方がいいかなと思いました。(ジョイパッドの場合右ボタンがジャンプ/左ボタンが攻撃です) > まぁ、これは慣れれば問題ないかもしれないですが・・・(オプションで割り当てが有ればいいですね) > あと、169で書かれていた「保護違反」が、ゲーム終了時に出ました。 > 使用OSはXP、CPUセレロン500Mhz、内臓グラボ、DirectX9です > > まだ開発されているようでしたら頑張って下さい。 > 引き続きテストプレーさせてもらいたいと思いますm(__)m > >
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