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>>135 > >>133 > テストプレイありがとうございます。 > 動作のほうはとりあえず、問題ないようですね > > まず、readmeがわかりにくくてすいません、自分でも括弧多いし > わかりにくい文だなとは思ったのですが・・・。 > > *コンボ > 敵を、ブロックで下からどつくと浮きますよね、そのままだと > 敵はひっくり返って、起き上がるカウントが始まります。 > で、浮いている間にさらに下からどつくと、コンボとなります。 > あとは、スーマリでブロックをたたくとコインがでる時のように > タイミングよくどつき続ければ、コンボ回数が増え、高得点がねらえます。 > 完成版では、この回数によりアイテムが出現する予定です。 > それで、どのくらいコンボがでるのかテストしていただいて、 > アイテムが出現する条件、の妥当性を知りたかったのです。 > (10回はがんばればいけそうだ、とか5回すら難しい・・・など) > > *空中コンボ > まぁ、厳密に言えばどっちも空中コンボなわけですが > 便宜上、そう呼んでいます。ほかになにか良い、ネーミングがあったら教えてください^^; > それで、これのテストしていただきたかったことは、普通に敵を倒すつもりで > 空中コンボがいくつでるのか、ということです。 > どういうことかというと、蹴り上げ続ければ空中コンボ数は、どんどん増えていくのですが > readmeにも書いたとおり、敵の体力が削れません。 > > >
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