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>>125 > 最終バージョンアップします。 > 本当はソースもアップする予定だったのですが > データが壊れていて断念。バイナリが無事だっただけマシかなぁ。 > とりあえず自分の興味が失せてしまったので、開発はこれで止めます。 > 実装的にやりのこしたことも特にないし。 > > 更新履歴として、 > ver.1.40b 2003.5.17 > ・上位レベルテクスチャ管理API群(guTexXXX)をサポートしました。 > ・ガンマ コントロールをサポートしました。 > ・パレットテクスチャフォーマットから > 非パレットテクスチャフォーマットへの変換をサポートしました。 > ・LFBによるフロントバッファ読み込みを限定的ながらサポートしました。 > ・LFBモジュールのバグを修正しました。 > ・テクスチャに関するバグを多数修正しました。 > ・バグの原因になることがわかったので、 > ミップマップ作成に関する制限を復活させました。 > ・パフォーマンスアップを期待して組んだコードが、逆効果だった為 > 削除しました。結果プログラムサイズが大幅に縮小し、パフォーマンスも向上しました。 > > ver.1.50b 2003.5.21 > ・PixelShader v1.3に対応しました。デフォルトでONになります。 > 明示的に無効にさせたい場合は、レジストリを直接編集して下さい。 > ・クロマキーイングをサポートしました。 > ・スレッド終了ルーチンが不完全だった為修正しました。 > ・異方性テクスチャフィルタリングのバグを修正しました。 > ・Direct3D8対応版が終了になりました。 > > ver.1.502003.6.16 > ・細かいバグの修正をしました。 > > http://up.isp.2ch.net/up/4ce06c414088.zip
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