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>>338 > ≪上の続き≫ > > 「それほど大きな「鍵」を握るわけではないがゲームの世界観を広げて盛り上げてもらう役として重要なキャラ。」に関して、 > もし可能ならば、そして、こういう形式での参加でも良いと言っていただけるようならば、 > 名無しさんのお力を借りる事ができたらな、と、ふと思いついたんです。 > 今は時期的に時間が取れないよ、とか、他に制作をシテルヨといった、時間に余裕が無い方でも、 > 気分転換がてら、ちょっとだけ参加してみようかなといった事が、これによって可能になってくるのではないかと。 > > 最終的な取捨選択や決定は、基本的には185さんにお任せして決めていくとして、わたくしステフ39もたまにちょっかいを出しつつ、 > スーパーゲストとしてNo17氏や名無しカニさんからも冷静な判断を頂けたらイイナとも思います。この辺は臨機応変に。 > > この制作方法って、キャラのセリフ回しなどのロジックやセンテンス量も含めて、それぞれの名無しさんならではの「色」が自然と出るでしょうし、 > こういう製作方法で遊んでみること自体も楽しいかも! なんて事を思ったのですw > でも、もしこれをやった場合、勝手気ままなキャラのセリフ集のような形式で作られたとしたら、 > 185さんの負担が更に多くなって仕事がしんどくなってしまうのですよね。 > そんなことになってしまっては意味がないので、もう1つのアイデアを持ってきています。 > > 「キャラの「素体」となるセリフを書いたテキスト」、をあらかじめ作っておく。というのはどうでしょうか? > (といってもこれは185さんが作る事になるので結局しんどくなるのでしょうけれど・・・) > 素体をベースにして、キャラの性格を名無しさんに膨らませていっていただく。 > そういう制作方法はどうでしょうか。 > しかしその「素体」がグレートな出来栄えだったらそのままゲームに使う可能性は大いにあるのです! > > 同じ人が、多くの登場人物のセリフを考えると、どうしてもセリフに一定の癖が出てくるので > (例えば私は漫画を描くのでこの手の苦い経験があったりします) > で、それを回避する為に、素体を作って、 > 他の人に台詞回しなどを預けて、お願いしてみる。そういうのも2chならではで面白いかもと、考えました。 > > ≪更に続きます≫
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