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>>524 > >>523 > なるほど。。。 > わざわざありがとうございます! > > HLSLを勉強する目的はゲームエフェクトを作成したいと考えているのです > もっと突っ込むと少しパラメータをいじると炎の大きさや色を変えてエフェクトファイルを出力する、と言った > 知識なしである程度のエフェクトを作成することのできるツール(?)を作りたいな〜と。 > なのでFxComposerを使わなければならない理由はありません。 > > >>DirectXを組む > 昔挑戦して挫折したんですよね… > この機会にリベンジしてみます!
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