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【FF13】PC版 FINAL FANTASYシリーズ 総合スレ【steam】 part2
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>>74 > 防具ありメリット > 装備可能な種類が増える→より多くの属性・耐性を同時に満たすことができる。 > お手軽に防御力底上げ > 源氏シリーズ・着せ替え要素 > > 防具ありデメリット > 開発のクソだるい調整地獄。コストが軽すぎると「防具をつけてなにかで殴ればいい」ゲームの出来上がり。 > 重すぎると「防具を入手する頃にはそんなの必要ない」現象。 > 簡単に装備を処分していい世界観とコストじゃないとアイテム欄が大変なことに。 > 13の場合武器にも個性があるし、個々のレベルもある。さらに防具がこれに増えたら大変。 > 野村が死ぬ > > 防具なしメリット > アイテム欄がスッキリ。 > 戦闘で生き残るための手段が自然に絞られて迷わない。 > > 防具なしデメリット > すくない装備欄により属性・耐性が偏って、不幸な全滅・初見殺しが起きやすい。 > クリスタリウムの一方通行の成長からして、ステータス上げを極限までサボる(敵避けを極限まで頑張る)と詰む可能性→開発による要調整。 > > >>70 > そもそも俺は防具なくていいと思ってたよ。戦闘後にHP全回復ってことは、防御力ガチガチに上げてマラソンっていうゲームじゃない。 > 穴の空いたツボにその場しのぎのケアルを打ち込むゲームでしょ。
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