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>>17 > プレイヤーの座標なんてposXとposYだけで育ったんで > Rigidbody2D、velocity、Vector2だの、わけがわからない。 > > 例えば_rigidbody2D.velocity.yが上への速度なんだよね? > 「現在、速度が上方向の時か?」なんてのをif文で判断をさせるには > どんな処理にすればいいの > Vector2(0, 1) とVector2(0, 0)とを比較できるの? > それとも分解して > if(_rigidbody2D.velocity.y > 0){}とか? > 「速度が上方向の時か?」のif文て、どう書けばいいのか教えてほしい > 慣れていかなきゃ、、、、、
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