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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>750 > 1. オブジェクト a > スフィアコライダ > リジットボディ > > 2 オブジェクト b > ボックスコライダ > is triggerにチェック > > として > > void OnTriggerEnter(Collider other) > { > Debug.Log("catch"); > Destroy(other.gameObject); > } > > なんですが、オブジェクトaとbが接触してもOnTriggerEnterが発動しないです > どうしてなんだろう
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