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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>667 > 順番は関係ないみたいだから、dir*200f+posでも変わらないんだね > > target-myselfがdirectionになるのは自分自身を引いたら > オフセットがなくなって、原点から向きを表すVectorになるからっぽいな > 向きも位置もVector3で同じじゃねーかと思ってたけどよくよく考えたらそうだよな > > だから向きVectorにオフセット座標を足すとそうなるっちゅー的な何かだと思われる
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