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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>47 > 質問です > 今navmeshagentを使ってます > それで敵キャラが自キャラに向かってくる仕組みを作りました > そこまではいいです > それで自キャラを移動させたのですけど自キャラが敵キャラに重なってしまいます > 自キャラはcharacter controllerで移動させてます > これをですね、自キャラが敵に当たりに行っても重ならないようにしたいです > この場合character controllerを使うのは適切なのでしょうか? > 敵は何を設定すればよいでしょうか? > よろしくお願いします。
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