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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
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>>153 > 当たり判定の計算のために > ttp://www.sousakuba.com/Programming/gs_hittest_point_triangle.html > を参考にしているのですが > > ページの一番下の関数 hittest_point_polygon_3d で > //線上は外とみなします。 > となっているのですが > > これを線上も内とみなすためには > if( dot_12 > 0 && dot_13 > 0 ) { > > if( dot_12 >= 0 && dot_13 >= 0 ) { > > で大丈夫でしょうか? > どなたか分かる方お願い致します。
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