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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>606 > あるアニメーションステートに遷移したときに、オブジェクト(人型モデル)の位置と角度をリセットしたいのですが上手くいきません。 > StateMachineBehaviourクラスのOnStateEnterで、以下を実行させるスクリプトを作ったのですが、リセットされず… > GameObject.Find("オブジェクト名").transform.position = new Vector3(0f, 0f, 0f); > GameObject.Find("オブジェクト名").transform.rotation = new Quaternion(0, 0, 0, 0); > 同様の記述で、ボタンクリック時にリセットさせる動作は出来たのですが、ステート遷移時に動作させたいです。 > 方法ご存知の方いたら教えて頂けないでしょうか?
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