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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>5 > キャラクターコントローラーが悪いのか、Updateの処理が悪いのか、アニメーションが悪いのか分からないのですが、動きの違和感を取ることができずに困っています > > 1プレイヤーが移動中>2魔法を打つアイコンをクリック>3移動(走る動作)を止める(敵をターゲッティングしていたらその方向を向く)>4構えて魔法を撃つ > という流れを作っているのですが、 > 3で歩くモーションが止まる前、対象の方向を向く前に、発射の構えをする前に魔法を放ってしまいます > > 「Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方」 > かなり古い書籍ですが、この書籍をもとにキャラクターの移動には専用のCharacterMoveスクリプトを使用して、SendMessageで目的地の情報等を送っています > 行動はすべてマウスで行うようにしており、左クリックで指定した位置へ移動するようにしています > アニメーション遷移も遊びの部分?は消し、終了時間ありのチェックも外してあります > > 特定の行動(魔法、スキル等)を使用の際、移動・方向転換をきっちりと止めてから次のモーションに移ることはできないでしょうか
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