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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>462 > 3D空間を移動するオブジェクトAの子にMainCameraがあります。 > > マウスのx,y座標移動で視点を変える機能を作成したのですが、オブジェクトAとMainCameraの間に遮蔽物(壁や床)が存在すると遮蔽物が映ってしまいます。 > > 狭い道や建物に入ることを想定し、上記の問題を回避したいのですが、解決するにはどのような方法がありますでしょうか?
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