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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>260 > すいません一部コードが間違っていました > ------- > public class prefabMoveScript : MonoBehaviour { > > public static GameObject prefabObject; > public static int iNow, jNow; > > public static void move() > { > //位置を乱数で変更 > int iNum += Random.Range(-1, 1); > int jNum += Random.Range(-1, 1); > prefabObject.transform.localPosition = new Vector3(iNow + iNum , jNow + jNum , 0.0f); > } > > // Use this for initialization > void Start () { > prefabObject = this.gameObject; > > } > } > ------ > staticをつけている変数については、別スクリプトで呼び出して値を代入しているため > staticを外すとエラーが出てしまいます。
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