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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>174 > if (Random.Range(1, 4) == 1 && 2) > { > Debug.Log("三分の二で入る"); > } > と書くと > エラー CS0019 演算子 '&&' を 'bool' と 'int' 型のオペランドに適用することはできません > というエラーが出てしまうのですが、これと同じような処理をしたい場合どのように記述すればいいのでしょうか。
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