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>>43 > ここは俺のチラ裏にしよう > > 今SWaveと効果音エディタ_Dの二つを使って、どんな波形がどんな音になるのか勉強中。 > だが同じような波形を作っても全然似た音にならないのはソフトの特性ゆえだろうか。 > 今のところSWaveのほうが爆発とかノイズ気味の音に向いてて、 > 効果音エディタ_Dは整った音が出やすい気がする。 > > あとサンプリング周波数を下げると音が変わっちゃうから難しい。 > ゲームでは22KHzあたりが妥当かと思ってるがそれだと高音を鋭く出す音は厳しいな。
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