ポケモン史上初!同一ハード内で後に出たソフトの売上が最初に発売されたソフトを越える! (32レス)
1-

1: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/09(金) 16:39:55.50 ID:4s6OdA2Vd(1)調 AAS
SV神ゲー

赤緑>金銀
ダイパ>BW
XY>SM
SV>剣盾
3: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/09(金) 16:46:36.88 ID:PzNVf65/M(1)調 AAS
これが次回作に影響した結果なのか
4: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 16:54:47.65 ID:xnRRJnCP0(1)調 AAS
ポリコレ継続決定
5: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 16:58:08.00 ID:FfKFta7P0(1/2)調 AAS
これは凄いことだよ
ティアキンもゼノブレ3もエンゲージもみんな後に出たのはだいぶ落ちてるから
6: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 16:58:31.19 ID:OkSjVdU+0(1)調 AAS
DLCはハッチャケてたからしないんじゃない
7
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:02:14.47 ID:UmWRDyuM0(1)調 AAS
Switch全体まで広げても同じ条件をクリアしてるのはカービィディスカバリーくらいだな
マリパジャンボリーは今のところハイペースだがまだスーパーマリパの半分も売れてない
8
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:03:38.49 ID:wi3xmN7e0(1/2)調 AAS
最初はピカブイじゃないの?
9: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:04:31.31 ID:RFVgdClJ0(1)調 AAS
フィールドやハッコウシティのがくがく具合は置いといて
owとポケモンの相性はかなりいい
Switch2になるとそれも解消されそうで楽しみやわ
10: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:06:33.96 ID:LrEvkMH7d(1)調 AAS
パフォーマンスはほんとゴミで擁護できないがまさにシナリオだけで勝負したって感じ
あの簡潔ながらテーマが伝わり感動できるストーリーはムービーゲーしてるRPGは見習うべき
11
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:08:05.70 ID:FfKFta7P0(2/2)調 AAS
海外はそうでもないが日本国内で異様に売れた国内なら剣盾と比べ物にならん
売れすぎて怖いぐらい
日本人に刺さりすぎだろ
12: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:08:36.21 ID:RdWldxx10(1)調 AAS
基本的に同一ハードで後に出たソフトは売上落ちるよね
カービィは2Dアクションから3Dアクション
ポケモンはオープンワールドにしたのが良かったのかもしれない
13: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:11:22.02 ID:b1tddvft0(1)調 AAS
>>11
コライドンミライドンがイケメン過ぎるからな
14
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:11:25.89 ID:kERxOVgR0(1)調 AAS
でも海外で急ブレーキだよ
15: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:12:30.32 ID:F5pIt8dgd(1/2)調 AAS
国内はライバル不在なぶんライフサイクル後半でも勢いは衰えなかったしなんなら増したからな
国内だと他IPもほとんどが前作並を維持してるし
16: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:13:47.25 ID:wi3xmN7e0(2/2)調 AAS
メインストーリーが3つあってどれからでも遊べる、もちろん同時並行も可ってのが本当によかった
どのストーリーも最終的には感動するし出来がよすぎる
17: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/09(金) 17:16:10.87 ID:/1SXoAJq0(1)調 AAS
SVはスイッチ2でフレームレートが改善するならまだ伸びるかも
18: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/09(金) 17:16:36.09 ID:+2HoMV0ba(1)調 AAS
次に響く定期
19: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:18:10.10 ID:QoW6/TWDd(1)調 AAS
剣盾の頃と比べて宣伝上手くなったなって感じ
ただのPVだけじゃなくナンジャモや新ポケモンの生態をドキュメンタリーみたいにやるの
あと今までやってなかった歌か、エド・シーラン良すぎ
DLCのキャラもバズったのもあるかな?
20: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:23:23.26 ID:F5pIt8dgd(2/2)調 AAS
>>14
約1800万本と約2000万本の勝負な上に去年度も海外分が140万本伸びてるわけで
追いつく/追い抜くかはわからないまでも大して落ち込んでないねんな
3年差と考えたらほぼイーブンよ
21: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:25:08.61 ID:QHaZmu8v0(1)調 AAS
>>8
リメイクはノーカンなんでしょ
22: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:29:29.34 AAS
剣盾のクオリティの高さが次回作に響いたね
23
(1): 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:54:52.15 ID:2zpFb0Kg0(1)調 AAS
お前らってポケモンとゼルダには優しいよな
24: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 17:58:35.91 ID:bzQqnnrj0(1)調 AAS
Switch化け物すぎるな本当に
25: 名無しさん必死だな [sage] 2025/05/09(金) 18:22:37.97 ID:yrh6AUyP0(1)調 AAS
まぁスイッチ市場のロングサイクル稼働性と、IP自体の(外部的な)認知度向上とかが総合的に作用した結果だろう
当時はそうは思わなかったが今から3DS世代と比べたらIP自体の幅がかなり違うからな
普通は任天堂ハードだと長く売れる一本目の方が圧倒的に有利で、実際任天堂もそれ分かってるから世代で一本しか出さない事も多い
マリカもそうだし、スマブラもそう
そんな中で数を打つポケモンが剣盾から準本編級のアルセウスを挟んでSVも売れたというのは、自信には出来る結果だろうな

スイッチ2では普及ペースの問題があるかもしれんが、今世代から正統進化出来れば更に伸び代があると感じている
26: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 19:03:56.50 ID:DtPAEFfz0(1/2)調 AAS
今でも対戦するけどテラスタルがマジで良い
27: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 19:11:12.58 ID:DtPAEFfz0(2/2)調 AAS
ほとんどのポケモンが平等に使えるし、一部の待遇が違うやつもその分制限があったりするからその辺は過去最高やな
28: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 19:55:16.53 ID:ekXZA3dP0(1)調 AAS
>>7
カービィは横スク(2D)と3Dで別では
29: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 20:29:09.72 ID:YRFio/TZ0(1)調 AAS
逆に、剣盾大爆死って事だな
30: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 20:32:06.30 ID:+3VbaKeH0(1)調 AAS
さすがポケモンだな。

プレステのレインコードなんか2602本なのにな。


ゲームオブザイヤーですら、2万本。

一人じゃ勝てないからSteam様のケツの穴ペロペロしてるし。


ま、任天堂ユーザーはPCも持っててスレに沢山同時持ち画像出されてたからプレステの一人負けなんだけどね😁
31: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 20:33:30.59 ID:/foyRBhd0(1)調 AAS
今日から最強メタグロスか
32: 名無しさん必死だな [] 2025/05/09(金) 22:03:23.24 ID:+/UgBxxrd(1)調 AAS
>>23
2000万売って文句言える奴は少数派でしょ
結果が全て
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.204s*