【悲報】人気格闘ゲーム「鉄拳」最新作、とんでもないことになるwwwwwwwwwwwwwww (701レス)
上下前次1-新
557 名無しさん必死だな 05/06(火)04:34 ID:1F+8PB6a0(8/20) AAS
>>554
「鉄拳8が3ヶ月で480万本売上げた」ってどっちの記事に書いてあんの?
558 名無しさん必死だな 05/06(火)04:38 ID:rQzBZHzad(1) AAS
>>557
田村君は算数する脳みそも無いなったのかw
200万本+300万本-(1200万本-1180万本)=
559 名無しさん必死だな 05/06(火)04:52 ID:1F+8PB6a0(9/20) AAS
>>558
本当に3ヶ月でその本数を売り上げる快挙が存在するなら「鉄拳8は3ヶ月で480万本売り上げました!」って直接的に書くよね?
なんでそう書かないの?もしかして嘘?
560 名無しさん必死だな 05/06(火)05:09 ID:ZY+a1JJMM(1/2) AAS
>>558
なんで足してるの?
300万本は鉄拳8の累計だよ?
嘘つくのやめなー?
561 名無しさん必死だな 05/06(火)05:09 ID:ZY+a1JJMM(2/2) AAS
餃子君、プレイ履歴、晒そう!
562 名無しさん必死だな 05/06(火)05:12 ID:XswSMI2g0(1) AAS
>>555
「鉄拳7の斜陽→鉄拳8の区間に、鉄拳の連中でも遊べるスト作って出せば良くね?」がスト6だったけど
・予算不足、コロナ禍に伴う重篤な開発遅延で、最善の発売日は2023年6月2日(元の鉄拳8の発売日)
・鉄拳7の2023年の売上は+200万本(スト6の初心者向け…てか、鉄拳7の要素は"スト感を残せる範囲")
前者の問題は、ソニー、スクエニ、サイゲ、アーク等まで巻き込む話になったけど、原田が何とか鉄拳8の延期してくれたが
後者の問題は、田村くん大好きの5ドルで既に投げ売りモードだったので出来ることがなく、原田は配信も手配もしたけども
発売月で200万本(この時点で、あの無理ゲーのスト5+60万本でしかなく不穏)
↓
翌月から16万本/月(これでは同年の鉄拳7と同ペースで、実は完全にコケてた)
↓
省7
563 名無しさん必死だな 05/06(火)05:14 ID:QluHNDxn0(3/32) AAS
インパクト壁ドンがバグ?
やっぱコイツスト6やったこと無いだろ
餃子くん!ルムマしよう!ボコボコにしてあげるよ!
564 名無しさん必死だな 05/06(火)05:15 ID:P9k8Cw9w0(1) AAS
>>559
普通に3月の放送で「鉄拳7(2ヶ月で300〜350万本)を圧倒的に上回る速度で販売が出来ており本当にありがとうございます」って言ってるぞ?
565 名無しさん必死だな 05/06(火)05:19 ID:1F+8PB6a0(10/20) AAS
>>564
それが480万本であるってどこに書いてあんの?
566 名無しさん必死だな 05/06(火)05:27 ID:QluHNDxn0(4/32) AAS
むしろそんなに売れてるのに同接が少ないだなんで
そっちの方が工作なのでは…
567 名無しさん必死だな 05/06(火)05:45 ID:oURoQAs70(1) AAS
>>556
上でも出てるけど「8のヒートシステムをバカにしやがってお前らにそれ言う権利ねーだろ!」ともなるレベルの格差はあるよね〜
鉄拳のヒートを使った押し付けも、格ゲーのゲージを使った強化という目線では、最もバランスの取れてる状態なのは否めないし
スト6.verは「1.事前準備が不要。2.減らないし時間を稼ぐ、攻撃を当てると回復。3.ラッシュの消費量が1/2&発動技の制限なし」
…って感じで飛躍的にヤバい代物になるので、どさくさに紛れて鉄拳8を叩いてスト6持ち上げるってのは、無茶苦茶な話なんよ
あまりにもバランス水準の格差がエグいので「先月の中旬までのバグで壁で特定の技を当てるとガードされてもコンボに行けてしまう」
でもスト6では全キャラそうだし単なる発生の遅い技ではなくアーマー付きの草で、まさかの鉄拳8のバグよりもスト6の仕様の方が終わってる
568 名無しさん必死だな 05/06(火)05:49 ID:ofQsZT2w0(1) AAS
>>564
格ゲーはスト6みたいに脳みそソシャゲにして小まめに売上報告せなあかんってこと?
2ヶ月で300〜350万本を圧倒的に上回るなら480万本なんて何の不思議もねーじゃん
そもそもお前が算数出来ない障害児アピールしても現実は変わらのやで?
ましてやスト6なんて1年を掛けても330万本じゃん?
569 名無しさん必死だな 05/06(火)05:52 ID:GdcaYoiKd(1) AAS
>>566
同接が少ないなんてのはお前の妄想じゃん?
Steamが!Steamが!全体はイヤややや見たくないいいいいだろ?w
そもそもスト6の方が同接も多くて継続的にパスとかも買われてるんであれば
同じような環境を用意できないのなんで?
予算不足が何らか何まで滲み出て、マッチングも最小限だし言ってることと現状が全く噛み合ってない
570 名無しさん必死だな 05/06(火)05:54 ID:QluHNDxn0(5/32) AAS
餃子君何時なら出来る?
まぁ24時間暇だよね?
鉄拳とスト6やろうよ
両方ボコしてあげるから来なよ
571 名無しさん必死だな 05/06(火)05:54 ID:1F+8PB6a0(11/20) AAS
>>569
全体同接見せて?
572 名無しさん必死だな 05/06(火)05:56 ID:QluHNDxn0(6/32) AAS
>>569
予算もスト6の方が多いよ
決算資料見て来な?
そもそもバンナムは家庭用ゲーム機の比重が低くて鉄拳は予算カツカツだよ?
対するカプコンは家庭用ゲーム機向けソフトがバイオやモンハンのお陰で潤沢な資金アリアリです
所詮おもちゃ屋の暇つぶしなんだよね鉄拳て
573 名無しさん必死だな 05/06(火)05:58 ID:QluHNDxn0(7/32) AAS
そう別にPS5(スト6はPS4も込み)の同時接続見せてくれるならそっち見るよ
別にsteamだけ見たい訳じゃない
まぁPSでもストの同接が圧勝なんですけど
574 名無しさん必死だな 05/06(火)06:18 ID:zbJL/9FJ0(1) AAS
同接6倍差にPS5を加えるだけで覆せると思っているその知能はあまりにも【虫】
575 名無しさん必死だな 05/06(火)06:24 ID:g+jv9JWi0(1) AAS
>>572
じゃあその潤沢な予算でゲーム作らんで社内のウォーターサーバーをドンペリにでもしてんのか?
何もかも鉄拳8未満を通り越して鉄拳8からアップデート貰ってるこの状況は何なん?
576 名無しさん必死だな 05/06(火)06:28 ID:1F+8PB6a0(12/20) AAS
鉄拳8からアップデートを貰ってるってどういう意味?
鉄拳7には豪鬼が出たりしたけどスト6と鉄拳8は一切かかわってない他人でしかないんだけど
577 名無しさん必死だな 05/06(火)06:30 ID:QluHNDxn0(8/32) AAS
>>575
???
鉄拳8がスト6のドライブゲージパクってヒートゲージ作ったのはわかるけど
スト6が鉄拳8から貰ったアプデって何?
578 名無しさん必死だな 05/06(火)06:30 ID:QluHNDxn0(9/32) AAS
強いて言うなら一個だけあるけどエアプの餃子君答えられるかな?
579 名無しさん必死だな 05/06(火)06:31 ID:cpNxiPlEa(1/4) AAS
ドライブゲージにあたる概念は格ゲー初登場ではなかろ
580 名無しさん必死だな 05/06(火)06:35 ID:ZVtQB6ge0(1) AAS
>>572
・鉄拳の足元にも及ばない、積み上がる負債とでも言うべき不具合、調整の難航の数々…未だに発売日から問題すら放置
・鉄拳はプレイ人口の増加を考慮してパスの還元率を100%→120%へ。それを追えないどころかパスは途絶えるは薄まるわ
・鉄拳は頻繁にコスの追加も行うしサンタ服だろうがパスに詰めるが、ストは有料ですら作れずにoutfitのペース維持困難をお気持ち表明
・鉄拳は年2〜3でステージ追加するけど、2Dのステージであるはずがその1/3すら苦戦する状態が続く
・鉄拳はランク差制限かけてのマッチングすら可能を通り越して+αまで詰めてのより近い実力が可能でも、ストはMR600差オーバーまであるし当然何一つ無理
・鉄拳は頭にFF突っ込んだストーリーの追加など繰り返すけど、ストはたまに紙芝居
・鉄拳はコンテンツのラウンジの拡張やコンテンツ追加を継続的に出来てるが、ストは出来ないどころから鉄拳から無償提供に依存
…ふざけてんのか?お前は
予算が、人口が、スト6の方が多い!?w
581 名無しさん必死だな 05/06(火)06:36 ID:e5LweNvn0(1) AAS
>>577
え?それ知らんのに対戦どうこう言ってたの?田村は?www
582 名無しさん必死だな 05/06(火)06:37 ID:QluHNDxn0(10/32) AAS
>>580
長文で誤魔化してるけど明確に鉄拳8からスト6に流れた技術1個だけすら答えられないんだね
やっぱエアプ餃子には無理だったか…
583 名無しさん必死だな 05/06(火)06:39 ID:QluHNDxn0(11/32) AAS
原田がステージ一個5000万とか言ってるの自体もう予算カツカツです有料にしたんで買ってくださいって言ってるようなもんじゃん
スト6はそんなことしなくても無料配布で余裕綽々よ予算たっぷりあるから
大体鉄拳の新ステージとか誰が喜んでるの?
新規はおろか古参からも死ぬほど不評じゃんFFステージとか
584 名無しさん必死だな 05/06(火)06:40 ID:/EH7SNMO0(1) AAS
>>572
いや、モンハン、バイオ無かったらストイラネって話にならんから随分と楽なんですけど・・・w
むしろスト5の時とか経営に未完成でのリリース強行されて大惨事になってるんですけど?
スト6だって最初は10年後の予定になる程の予算状態で前Pもう挫折して逃げ出しましたけどwww
どうやったらモンハンやバイオの利益を回してもらえると思うんだよwww
てか、半ライスとバイオ村じゃ鉄拳7と関連コンテンツにすら及ばんでしょwww
585 名無しさん必死だな 05/06(火)06:42 ID:cpNxiPlEa(2/4) AAS
そもそも対戦ゲーの追加ステージなんて
華美だと視認性下がるしグラ重くなってラグ要因だし
ギミックあったら技術介入度が悪化するし要らなくね?
バックボーンある新キャラに付随するなら仕方なく受け入れる程度のものでしょ
586 名無しさん必死だな 05/06(火)06:42 ID:I0Wec5kI0(1) AAS
>>583
はい、またエアプ晒したね!!!
無料ステージは鉄拳8の方が多いんですけど?w
ほんと田村ボロひさ君で笑う
587 名無しさん必死だな 05/06(火)06:44 ID:oLStDyRcd(1) AAS
>>583
FFステージが不評なんて誰も言ってないじゃん?
誰が言ってるんですかー?嘘だらけの田村くん
588 名無しさん必死だな 05/06(火)06:46 ID:ysB4BM1cd(1) AAS
>>585
そうだよね、スト6はストーリー追加とか紙芝居する金しかないから要らないよねwww
次またはほら原田今度はポケモン恵んでくれるからスト6はありがたくシャブって感謝しとけw原田によw
589 名無しさん必死だな 05/06(火)06:47 ID:cpNxiPlEa(3/4) AAS
スト6はキャラ追加時にワールドツアーで師匠になってくれるから結構凝ってるんよ?
590 名無しさん必死だな 05/06(火)06:48 ID:jH3mOvwwd(1) AAS
てかスト6…ダメージ無効バグと操作不能バグ出てるけど大丈夫なんすかねEVO
591 名無しさん必死だな 05/06(火)06:53 ID:1F+8PB6a0(13/20) AAS
>>590
2年目にしてようやく見つかった猶予2F狙いすましてやらないと出ないようなバグがEVOJで再現するとでも?
592 名無しさん必死だな 05/06(火)06:53 ID:QluHNDxn0(12/32) AAS
>>586
だからステージなんか多くても不評にしかなってねぇって
そこプラスじゃなくてマイナス要因だよ?
追加要素が無料なのはスト6の予算に余裕があって
追加要素が有料なのは鉄拳の予算に余裕が無いからだよ
593 名無しさん必死だな 05/06(火)06:54 ID:QluHNDxn0(13/32) AAS
決算餃子はスレマも出来ないし
鉄拳8からスト6が具体的に唯一輸入した要素も答えられないんだね
594 名無しさん必死だな 05/06(火)06:54 ID:mnSJr7LBd(1) AAS
>>589
そっかー^^
動画リンク[YouTube]
スト6は鉄拳8より大流行(笑)だし予算も多い(笑)から玩具屋(笑)の鉄拳よりさぞ凄いんだろうなー
どれ、貼ってみ?wwwwww
595 名無しさん必死だな 05/06(火)06:58 ID:1F+8PB6a0(14/20) AAS
>>594
鉄拳8はワールドツアーモードすらないやんけ
596 名無しさん必死だな 05/06(火)06:58 ID:QluHNDxn0(14/32) AAS
>>587
Xでクライヴステージで検索してみ
それこそ「圧倒的に不評」の現場見れるで
誰も文句言ってないとか嘘つくの止めなよ
597 名無しさん必死だな 05/06(火)07:02 ID:CvFtWY00d(2/2) AAS
>>592
なんでレスの中身無視したことほざいてるんですかー?
スト6に予算あるなら鉄拳8より多くのステージを無料で提供出来るはずなのに何故出来ないんですかー?
田村仁寿の妄想で本当はスト6予算不足だからですよねー?
コスの追加も殆どないし、予算ボロボロですよねスト6?
てか、そんな予算が潤沢なら鉄拳みたいにパスの還元率を上げなよw
さっさと色んなもん直せよ!いつになったらラッシュのバグ直るんだよ!
クソのような柔道は?コマ投げは?ワンボタンは?
なんで初心者がインパクト返ししなきゃなんねーんだよ
ウメハラに言われてから2年だぞ?いつ修正すんだよ貧乏6
598 名無しさん必死だな 05/06(火)07:02 ID:Q9uQ9VhSd(1) AAS
>>596
じゃあさっさと貼ったらええやんw
嘘吐き
599 名無しさん必死だな 05/06(火)07:03 ID:lZFBEP7R0(1) AAS
だってバンナムだもん
鉄拳以外の対戦ゲームみて分かるけど 金にならないゲームにはとことん金出さずに尻すぼみで終わる
ナンバリングにとって尾を引く悪評は避けたいものだが
バンナムは出した時だけ売れればOK 売れなきゃ尻すぼみで終わるような方向性だし
600 名無しさん必死だな 05/06(火)07:05 ID:4Rx0Kxnsd(1) AAS
>>595
鉄拳8は予算が潤沢なんでストーリーとアケクエに分割っすw
スト6みたいなしょーもない水増しドラクエみたいなのはやらんすw
601 名無しさん必死だな 05/06(火)07:06 ID:Tj+aUlpZd(1) AAS
>>599
それってつまり鉄拳は逆ってことですよね
遂に認めたなw
602 名無しさん必死だな 05/06(火)07:09 ID:QluHNDxn0(15/32) AAS
>>598
自分で検索してみろって
その方が俺が貼るより説得力あるだろ
X(旧Twitter)で「クライブステージ」な?
603 名無しさん必死だな 05/06(火)07:10 ID:QluHNDxn0(16/32) AAS
>>597
複数ステージがある事が別にユーザーにとって良いことじゃ無いってスト6運営は分かってて
鉄拳運営は分かってないって話理解できず?
604 名無しさん必死だな 05/06(火)07:11 ID:d58tkTiod(1) AAS
>>599
鉄拳以外のバンナムの方がまだマシでは?
売れなきゃどころかモンハン、バイオ並みを要求してゴミ予算で1,000万本を売れされるのがスト6じゃん
鉄拳7→8の影響とそもそも作りの悪さと調整する金もねーで売上ボロボロになって、
それでも「売上の減少は計画通り」って言われたのがスト6だろ?
それでも待ったユーザーに到底に1年を掛けてとは思えん調整量で、絶望を撒き散らしたのがスト6だろ?
間も無く3年目だってのに、まだ発売初期からの問題すら山積み、調整不能、修正不能
そんな予算じゃなくて鉄拳8は羨ましいわ
605 名無しさん必死だな 05/06(火)07:11 ID:QluHNDxn0(17/32) AAS
あ、ごめんごめん間違えたわ
「クライヴステージ」だわ
606 名無しさん必死だな 05/06(火)07:12 ID:l8sa24Ddd(1) AAS
正直舞このままでEVOまで行くとは思わなかった件
確かに不具合あってもこんだけ対応してくれるなら鉄拳も選択肢に入るわなこれ
次のセールで考えるわマジで
607 名無しさん必死だな 05/06(火)07:14 ID:xqcJEG5pd(1) AAS
>>602
貼れないねーってことなんだからガタガタ言うなようるせーなー
罰として奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿くーんw
608 名無しさん必死だな 05/06(火)07:15 ID:1F+8PB6a0(15/20) AAS
>>601
「遂に認めた」って何回言うのお前
609 名無しさん必死だな 05/06(火)07:17 ID:2ggU2vyxd(1) AAS
>>603
その分だけ他の何かしてるならみんな納得するだろうよ?
でもキャラも少ないし、技も少ないし、おかげでキャラ対策ゲーだし、飽き易いし
コスも終わってるし、コンテンツの追加の開発もしねーし、ストーリーも紙芝居の手抜き
スト6売れなさ過ぎて金がねーだけじゃねーかよw
610 名無しさん必死だな 05/06(火)07:18 ID:QluHNDxn0(18/32) AAS
clive stage tekken
で検索してみ?餃子の知能じゃ英語もできないかもだけど
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